FROSTGARDE Gabung Waitlist
Batu rune granit raksasa berlapis es berdiri di tanjung bersalju di atas fjord beku. Di kakinya, sosok berkerudung kecil membawa lentera.

Uji tertutup sedang disiapkan

FROSTGARDE

Musim dingin sudah memakan tiga generasi. Kamu berjalan ke utara untuk bertanya kenapa.

Sembilan fjord memisahkan Frostgarde dari tempat musim dingin bernapas. Kamu pewaris saga yang terakhir. Api yang kamu bawa harus cukup sampai ke sana.

Gabung Waitlist

Jelajahi GamePC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Benteng Frostgarde dari kayu dan batu di ujung tebing, satu api menyala di gerbangnya. Kapal panjang terkunci di es di bawah dinding.

Tiga generasi tanpa musim semi

Salju turun di atas salju, laut beku sampai ke tepi. Anak lahir dan menua tanpa pernah melihat hijau. Di Frostgarde satu api dijaga siang dan malam. Kalau api itu padam, saga ini selesai.

FROSTGARDE adalah RPG aksi untuk satu pemain. Dari Frostgarde kamu berjalan menyusuri sembilan fjord ke utara bersama empat rekan. Sebelum tiap pertarungan kamu menarik tiga rune dari kantong wyrd. Sepanjang jalan kamu juga menjaga kehangatan, karena di utara dingin lebih cepat membunuh daripada luka.

Empat yang ikut ke utara

Saga lama jarang memanggil orang dengan namanya. Ia memakai kenning, dua kata yang menunjuk seseorang tanpa menyebutnya. Di sini rekanmu diperkenalkan dengan cara yang sama.

Ragna, perempuan berambut kelabu dikepang dan berjubah bulu bersalju, memegang kait api besi. Periuk api menyala di punggungnya.

Pembawa matahari rumah

Ragna Hearthward, penjaga bara Frostgarde

Bara di punggungnya berat seperti anak. Tiga generasi belum pernah padam. Di mana ia berlutut, api berdiri. Di mana ia pergi, dingin menunggu.

Matahari rumah artinya api. Ragna membawanya di punggung, dalam periuk besi.

Di medan. Menyalakan api unggun di tempat yang kamu pilih, sekali tiap fjord. Kait apinya menarik musuh keluar dari balik perisai.

Torvald, pejuang besar berjanggut beku dengan helm besi dan jubah kulit beruang, perisai bundar di punggung dan kapak di bahu.

Pohon perisai

Torvald Shieldtree, yang berjalan paling depan

Diam di depan seperti dinding. Kapaknya bicara kalau perlu saja. Salju menimpa bahunya, ia tidak menepis. Perisainya pecah, ia tetap berdiri.

Pohon perisai artinya pejuang. Torvald belum pernah tumbang lebih dulu dari perisainya.

Di medan. Menahan serangan berat untukmu. Selama ia berdiri, kuda-kudamu tidak bisa dipatahkan dari depan.

Eydis, perempuan muda berkerudung bulu dengan garis tato biru di pipi, mata terpejam, memegang tongkat besi panjang.

Penunggang kuda ombak

Eydis Icereader, pembaca es

Matanya terpejam, telinganya di es. Ia dengar retakan sebelum retakan itu ada. Tongkat besinya mengetuk tiga kali, lalu ia bilang: lewat sini.

Kuda ombak artinya kapal. Laut sudah beku, jadi Eydis menunggangi esnya dengan telinga.

Di medan. Menandai es yang akan pecah. Musuh yang berdiri di sana bisa kamu jatuhkan ke air fjord.

Ulfar, skald tua berjanggut putih panjang yang dikepang manik tulang, berjubah biru tua, mengulurkan kantong kulit berisi batu rune.

Penuang madu kata

Ulfar Mead-Tongue, skald dan penjaga kantong rune

Lidahnya tua, kantongnya berat. Tiap subuh ia menarik rune untukmu, membacanya lama, lalu tersenyum dan tidak pernah bilang apa yang ia lihat.

Madu kata artinya syair. Ulfar menuangnya untuk mencatat sagamu, dan kantong wyrd ada di tangannya.

Di medan. Boleh menukar satu rune yang sudah ditarik, sekali tiap pertarungan. Ia juga mengingat semua yang kamu katakan.

Sembilan fjord, dibaca ke utara

Peta ini dibalik. Selatan ada di atas karena saga dimulai dari sana. Tiap baris ke bawah berarti lebih jauh dari api dan lebih dingin.

Utara ke bawah

Fjord beku di antara tebing hitam, satu jejak kereta luncur lurus ke utara, api jaga kecil di puncak tebing kiri.

Gardfjord

Fjord I, −18°, hari ke-1 dari Frostgarde

Fjord di bawah benteng. Jejak kereta luncur terakhir yang pulang masih terlihat di es, dan tidak ada yang berani menghapusnya.

Yang menunggu. Serigala es yang mengikuti bau api.

Laut beku sampai ke cakrawala. Di bawah es ada cakram cahaya pucat dengan retakan yang memancar. Sosok kecil berdiri di tebing kiri.

Di utara Wintermouth

Di balik fjord kesembilan ada cahaya di bawah es. Belum ada yang pulang membawa namanya.

Tarik wyrd

Sebelum tiap pertarungan kamu menarik tiga rune dari kantong Ulfar. Tiap rune memberi satu hal dan meminta satu hal. Coba di sini, melawan Hrimgrim di jembatan es Skarvfjord.

Hrimgrim, troll berkulit es retak dan berjanggut es, mengangkat tiang kapal beku sebagai gada. Pewaris berkerudung bersiap dengan kapak di jembatan es.

Tanpa rune: Hrimgrim jatuh. Sisa apimu tipis.

Ayunan berat
10Tanpa rune: 10
Kehangatan tersisa
10Mulai dari 100. Tanpa rune: 10
Luka
5dari 6. Luka keenam menjatuhkanmu.

Angka dari build uji internal, melawan satu musuh. Nilai akhirnya masih bergerak.

  1. Rune pertama

    Belum ditarik

  2. Rune kedua

    Belum ditarik

  3. Rune ketiga

    Belum ditarik

Pewaris berkerudung mengayunkan kapak dua tangan ke draugr berzirah karat di pantai beku. Api unggun kecil menyala di belakang, rekan berperisai berdiri di dekatnya.

Besi yang berat, api yang kecil

Kapak di FROSTGARDE punya berat. Ayunan yang sudah dimulai tidak bisa dibatalkan, jadi kamu memukul hanya kalau yakin. Perisai menahan pukulan, tetapi tiap tahanan menggerus kuda-kudamu.

Es bisa pecah di bawah musuh, dan di bawahmu juga.

Kehangatan

Kehangatan menggantikan stamina dan mana sekaligus. Angin, air fjord, dan malam menggerusnya. Api unggun, makanan panas, dan beberapa rune mengembalikannya. Kalau habis, kamu tidak mati. Kamu bangun di api terakhir yang kamu nyalakan, dan satu barang tertinggal di es.

  1. 70+Tangan mantap.Semua gerak normal.
  2. 40+Napas terlihat.Stamina pulih lebih lambat.
  3. 15+Jari kaku.Ayunan berat butuh waktu lebih lama. Rune meredup.
  4. 1+Es di bulu mata.Pandanganmu menyempit ke tengah.
  5. 0Dingin mengambilmu.Kamu bangun di api terakhir.

Bait dari bengkel

Catatan tim, ditulis berurutan seperti saga. Bait terbaru di atas.

  1. Gerbang dibuka sedikit

    Bait V. , Dimas Arya, produser

    Tiga fjord pertama, tiga rekan di sisi,enam belas rune dan satu api untuk dijaga.

    Gerbang kayu Frostgarde terbuka di malam hari. Barisan pengembara membawa obor dan kereta luncur keluar ke utara.
  2. Diam di Ravnholt

    Bait IV. , Laras Pratiwi, audio

    Hutan penuh gagak, tak satu pun bersuara.Kami hapus angin, pemain mulai berbisik.

  3. Kapak yang tidak bisa dibatalkan

    Bait III. , Bima Sadewa, animasi

    Ayunan dimulai, janji sudah terucap.Tidak ada tombol untuk menarik kata.

  4. Enam belas rune

    Bait II. , Nadia Harsono, desain sistem

    Dua puluh empat terlalu ramai, enam belas cukup.Tiap rune memberi satu, dan meminta satu.

  5. Kenapa kehangatan, bukan stamina

    Bait I. , Nadia Harsono, desain sistem

    Stamina habis lalu pulih, tak ada yang takut padanya.Dingin tidak pulih sendiri, pemain mulai berhitung.

Bait berikutnya ditulis saat uji tertutup dibuka.

Api terakhir masih menyala

Uji tertutup sedang disiapkan. Tinggalkan email, dan kami kabari saat gerbang Frostgarde dibuka untuk gelombang pertama.

Apa yang kami kirim?

Undangan uji dan kabar besar. Paling banyak dua email sebulan.

Platform mana yang ikut uji pertama?

PC dulu. PlayStation 5 dan Xbox Series X|S masuk di gelombang kedua.

Kenapa kami tanya rune?

Rune itu keluar lebih dulu di pertarungan pembukamu. Setelah itu wyrd berjalan seperti biasa.

Kapan uji tertutup dimulai?

Tanggalnya belum dikunci. Semua yang ada di waitlist dapat kabar lebih dulu.

Apakah progres uji terbawa?

Tidak. Build uji dihapus saat uji selesai, dan sagamu dimulai lagi dari Gardfjord.

Aula besar Frostgarde dengan tiang kayu berlapis es dan orang-orang tidur berselimut bulu di bangku. Satu api besar menyala di tengah.

Trailer FROSTGARDE

Cuplikan sementara untuk prototipe halaman. Trailer resmi menyusul.

Privasi

Berlaku sejak 1 September 2026. Dikelola oleh Rimewright Studio.

Siapa kami

Rimewright Studio di Bandung, Jawa Barat, mengembangkan FROSTGARDE dan mengelola halaman ini. Di dokumen ini, "kami" berarti Rimewright Studio.

Data yang kami kumpulkan

Hanya yang kamu isi di form waitlist: alamat email, platform, dan rune pilihan bila kamu memilihnya. Halaman ini tidak memakai cookie iklan dan tidak memasang pelacak pihak ketiga. Video trailer dimuat dari YouTube hanya setelah kamu menekan tombol putar.

Untuk apa data dipakai

Mengirim undangan uji tertutup, kabar pengembangan yang penting, dan membagi gelombang uji per platform. Data tidak kami serahkan ke pihak lain untuk iklan.

Dasar pemrosesan

Kami memproses data berdasarkan persetujuanmu saat mengirim form, sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP). Persetujuan itu bisa kamu tarik kapan saja.

Lama penyimpanan

Data disimpan di server di Asia Tenggara. Data waitlist dihapus paling lambat 12 bulan setelah uji tertutup selesai, atau lebih cepat bila kamu meminta.

Hakmu

Sesuai UU PDP, kamu berhak mengakses, memperbaiki, menghapus, dan meminta salinan data pribadimu, serta menarik persetujuan. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab paling lambat tiga hari kerja.

Keamanan

Akses ke data waitlist dibatasi untuk dua orang di tim komunitas. Bila terjadi kegagalan pelindungan data, kami memberi tahu kamu dan lembaga yang berwenang paling lambat 3 x 24 jam, sesuai UU PDP.

Usia

Waitlist untuk usia 18 tahun ke atas. Bila kamu lebih muda, pendaftaran harus dilakukan atau disetujui orang tua atau wali.

Perubahan

Perubahan kebijakan diumumkan di halaman ini dengan tanggal berlaku yang baru.